「メンテが多い」
「(メンテが)嫌なら辞めろ」
はあ・・・・・・・・・・・・・
「メンテは平日の夕方でインが少ないからふつうのサラリーマンにはほぼほぼ影響がない」
ちょww
「過去にはもっと(メンテが)うざいゲームがあったので、気になりませんよ」
あっはい・・
これ一見現状を擁護してるようにみえて、その実下には下がいますよ、ってことだよな・・。ほんとうにそれでいいのか?
検証してないが、とある人の調査によると、2023年3回、2024年1回、2025年12回? 実際に多くなってるじゃん。2年で4回、1年で12回
これを、多くてうざい、って言うことすら不可ってなんだよそれ。開発体制縮小でもあったのか?とか思うでしょ・・
「コンテンツが多くなってるので仕方ない」
わからんでもないが・・
別ゲーで、マップを開くと、フィールドでの操作とは異なるマップUIになるやつがあって、いまなぜかそこで不具合が出てて、フィールド+マップになってるやつがある。マップ操作と思ってズーム(トリガー)すると、ズームはできて、かつフィールド操作の発砲も同時に発動してしまう。そのゲームでマップの修正があったのかわからないが、まったく意味がわからない
仮にマップの修正があった リリース前に1回も動作確認していない
なかった この手のこっちを修正したら、(遠い)あっちに悪影響が出てしまった、はでバッグが困難だとは思う。思うけどさあ・・、シニアエンジニアが気づくべきでしょ
って感じで、なんか担当者レベルの単体試験やってないんじゃないの?って不具合が多いなと感じる。件数のデータ出せないが
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